第(3/3)页 “那你这次分的钱呢,不能用来投资吗?”渡边追问。 “这次的钱……呵呵,我定了一台新车。” 理查德不好意思的神情,转瞬一变,“你别光说我,你呢?” 渡边跟不怕烫也不怕辣似的,“唰啦”就把一泡辣油里的白菜吸进嘴里。 “我的钱自有用处,同时我也对资本家的金钱游戏不感兴趣。” “反正分了股权,以后壮大了就要上市,上市了肯定会决裂,什么你稀释我的股权,什么股东喜好大于客户意见,一切以营收为中心,所有战略向钱看齐…… 恶心!一堆肮脏的勾当,倒不如一开始就别分。” 两人一下愣住。 “……”苏砚承更是陷入沉思。 渡边接着说:“我的要求很简单,苏君你回来给我开一合同, 就要多劳多得,按劳分配,合法合规的那种就行。” “另外服务器给我配一台,平常教教我你的技术。” “好啊,反正我还要回来,我们咱们还是和以前、现在一样, 咱继续合伙,接着做游戏,所以开不开公司也没什么变化。” 苏砚承嘴上安慰,和两人碰个杯,仰头饮干最后一口酒。 “而且虽然没有控股,但以后的项目分红肯定少不了你们的!” “那太好了!” 理查德放下酒杯,好奇又期待的问, “不过话又说回来了,你回来后,打算做什么游戏啊?” 渡边也不吃菜了,目光炯炯地看着苏砚承,问: “我之前听你和索尼谈过,下一作要做科幻爱情?” “这个嘛……正好回去这几天,得顺便托你们办些事,和要做的游戏有关。” 苏砚承神秘一笑,随即起身小碎步跑上楼。 下来后,手里拿着几页纸的文件,然后递给他们。 “这是一分授权书,为了保险一些,下一作得跟人家要个版权, 我咨询过索尼的村上,他说那作品挺小众,所以不贵,也就发个邮件问问的事……” 苏砚承说,“到时候一收到答复,你们就把授权书给人家,传真和邮寄都行。” “还要授权,你想改编啊?” “所以你到底要做什么作品?” 理查德问,渡边接过文件,清理桌面,放跟前桌上打开,两脑袋贴一块,定睛一看。 寻求授权的作品:《赛博朋克:2020》。 理查德举手:“诶我听说过这个,虽然不如《DND》吧, 但也是圈内也小有名气的科幻桌游了,尤其在欧美还有规模不小的一群铁粉呢!” 就如理查德所言,《赛博朋克2020》作为1990年推出的经典桌游,如今自然收获了不少死忠。 其中就包括几个出生波兰的蠢人小伙,日后他们将会买下该桌游的版权,并开发出一款名为《赛博朋克2077》的叹惋之作…… 苏砚承像寻求这作品授权的原因很简单。 一方面相比《龙与地下城》这样的桌游,比较小众,价格便宜。 另一方面,在欧美有粉丝基础,可以借此打开欧美市场。 再者,他对《2077》这个半成品依然怀有怨气! 所以波兰蠢驴你们做不好?那我来做! 最后,也是最重要…… 那就是这款桌游的世界观设定,实在太详尽,太全面,太细致了! 上到时间线、大事件、企业政权、约翰·银手等雇佣兵的传奇故事…… 下到小民生活、货币物价、黑帮组织、枪械义体、住宿洗漱…… 全给你写全写好写全了! 原作者用上百页的规则书加资料书,搭建起一个近乎真实的世界,一座充满暴力和混乱的夜之城。 而这简直就是苏砚承种植自己作品,讲述故事的极佳土壤! 当然,现阶段的硬件性能,想做《2077》自然是痴人说梦。 那么就日后再说,如今降低一下要求,苏砚承很想改编的作品便是…… 《赛博朋克:边缘行者》 第(3/3)页