第(3/3)页 “嗯,不仅造福后世程序员,也方便我自己!” 好的,架子,梁子,和墙都搭好了! 那么下一步呢? 下一步,就是做一个房子里的储物间! 也就是资源管理器。 把图片、模型、音效……这些素材,经过压缩之后,全都放进去。 要用的时候再拿出来,这样不仅提高了效率,还减少了空间! 到这里,地基和架子梁子和墙都有,“小平房”算是基本已经完成搭建。 但距离住人还很遥远。 所以苏砚承又短暂的进行了休息,起来补充补充能量。 久违的开门,吃了点热的披萨。 “话说……凌晨四点了,披萨居然还是热的吗?” 所以那哥俩每隔一段时间就去帮他热吃得,生怕喂着凉的给他。 苏砚承肚子和心里都暖暖的。 动力又更足了! “好的,下一步,一次性完成!” 接下来,苏砚承要做的就是“屋子”里的事了。 俗称装修。 现在小平房是能住了,但想加阳台、装热水器怎么办…… 所以苏砚承要提前就预留“接口”! “嗯,这里能加功能。” “这里可以添加插件。” “这里能修改框架!” “搞定!” 这样以后想要升级,那么就不需要重构底层代码,不用把墙和地基给砸了。 “然后……就是脚本解释器!” “剧情的播放和人物对话,不用改代码,直接写个脚本就行。” “再就是是地图编辑器……动画编辑器!” 又是时间流逝,日月交替,不知时日。 苏砚承满脸胡茬,头发油乱,眼眶发黑。 他甚至开始自己和自己对话,以一种超凡入定的状态,进行工作。 等把这次游戏项目中,可能用到的功能都想到,都加上后。 引擎的开发,终于进入了最后一个阶段! 优化,和兼容! 在技能强大的加持下。 他用汇编语言重写引擎的核心部分,综合了上辈子知道的各种优化经验! 最终让一段“大卫走路”的帧率,在PC端也能维持流畅的运行,且没有卡顿。 最后的最后,再考虑到,要让引擎适配未来各种显卡、声卡和主机平台…… “哒哒哒哒!” “啪!” 苏砚承形似癫狂,重重敲下回车。 屏幕上,万千字符瞬间如春洪奔泻,流畅无阻。 “脚本运行正常,兼容没有问题!” 苏砚承长长吁气,浑身沉重而微颤,脑袋渐渐后仰,闭上了双眸。 “终于……完成了!” 这一刻,他的灵魂似乎已经沉寂,只剩下身体正在关机。 下一个瞬间,仿佛就会彻底睡死过去。 “嗯?” 但忽然,神经如被电击。 苏砚承猛地直起身子,回光返照般回到屏幕前。 “卧槽,差点忘了!” “备份备份!” “……” 做完这最后一步。 他好像死了。 也没有听见睡死前,系统的清脆一声。 【叮!】 【检测到相关程序……】 【游戏引擎验收中……】 【验收完毕,引擎完成度:95%,已合格】 【转职任务完成!】 【锁定职业路线:图形术士+数据炼金师】 【基于职业路线,发放转职任务奖励……】 第(3/3)页