第(1/3)页 接下来几日,三人组都在全力投入开发。 理查德把项目交给京阿尼后,也很快被苏砚承纳入编程团队。 配合着游戏开发进度,京阿尼也传来好消息。 在12月的CM展之前,他们可以把所需的动画短片制作完成。 并称赞苏砚承,在附赠完成度极高的草图时,还能把需求列好、列全、列明。 简直堪称年度最佳甲方! 伴随着乙方的夸赞,似乎一切看上去都有条不紊,推进速度非常客观。 但还是那句老话。 该来的,总会来。 ...... 10月22日。 东京秋夜,挂起湿冷风,星汉公司二楼的窗户,被吹得嗡嗡作响。 房间里,三台电脑的风扇狂转,像是打了兴奋剂的鼓风机。 幽绿的光映在三人脸上,空气仿佛凝结,气压极低。 “啪啪啪!” 渡边连续敲击空格和回车,眉头紧缩。 屏幕上,红色报错的界面卡死,始终未动半分。 接着,他像是通知家属不幸消息的医生,扭转脑袋看着苏砚承,无奈摇头。 “那完了……”理查德双手抱头,圆脸焦虑。 “别说丧气话,还没完,” 苏砚承揉揉眉心,“遇到问题,想办法解决不就行了, 我们可是程序员,有点工程师思维行不行?” “哦。” 说罢,他咬着指甲在房间里踱步,拼命的开始思索起来。 理查德和渡边在沉默中,悄悄等待。 只是偶尔,渡边毒舌一下理查德,理查德给渡边一个中指,渡边还他两个,理查德用指头戳他一下,日本青年直接给他一肘…… 等两人都快打起来,苏砚承停下了脚步。 他想到了。 “这样,我们把所有背景都换成2D的贴图,但人物用3D, 加一些碰撞模块,这样人物在背景里行走,就可以制造出全3D的感觉, 然后我再把模型精度降低,额,或者直接换成Q版3D吧……” “感觉可行,只让人物保留3D的话,算力需求至少砍了大半, 削减模型精度的话,内存占用也能降低。”渡边一边用手臂勒住理查德的脖子,一边说。 “哥哥哥,认输认输,我错了我错了!”理查德狂拍他的手臂。 渡边松开手臂。 苏砚承说:“那么这样的话,就要把背景贴图的工作也交给外包公司了。” 理查德松了口气:“好的,我会和京都动画谈谈的。” “拜托了.” ...... “他们说,想在12月之前做到,很难。” 理查德一回来,就告知了不好的消息。 “那加钱呢?”苏砚承皱眉。 “我提过了,加钱也很难,他们其他工作室还接着其他动画外包呢,所以只能说尽力……” 苏砚承苦恼的挠挠头,很讨厌这种不受掌控的感觉。 上辈子,一旦出现这种感觉,就代表项目开始乱了。 同时,渡边那里也传来消息。 “不……”苏砚承一见他就有不好的预感。 渡边点头示意:“是好消息,按你的设计,再加上光年引擎的优化模块, 现在游戏终于不再卡死,终于能运行了。” “哦,太好……” “但是,卡顿得几乎不能玩。” “……” “别急,还有,渲染阶段也慢得要死,预计进度会被大大拖慢。” 屋子一下陷入死寂,只剩下机箱嗡鸣,和窗外呜咽。 巨大的焦虑和压力,一下子落在了头上,沉进了心里。 胃部似乎在痉挛,理查德甚至感觉到喘不过气。 渡边问苏砚承:“所以,我们怎么办?” “……” 苏砚承沉默很久,叹了口气,扭头:“话说,你们饿了吗?” 理查德摇头:“不饿,我现在一点都吃不下饭。” 渡边:“帮我带一份!” 苏砚承稍显落寞的“嗯”了一声,换好鞋,独自推门而出。 渡边看着他的背影,给了理查德一下,低声说: “别难受了,现在他才是压力最大。” “我只是难过,那么好的游戏玩不成了。” “那他也是最难过的那个。” 第(1/3)页