第二百一十四章 游戏做不好,别怪引擎-《游戏开发设计师》


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    而求生之路以及江湖这两个部门的技术人员,一部分在绝地求生这个项目里面,还有一部分则是参与进了正在组建的荒野大镖客项目组。

    至于他们这里除了要负责绝地求生后续的版本开发,还要负责主机平台的进度,同样是分不出人手。

    “问题不大,手游的开发交给EA方面就好了,我相信他们会很乐意的,而且游戏设定基本上完全可以照抄PC版本的。”楚河笑了笑说道。

    前不久的时候,EA挥霍着大把的美元在全球各地收购工作室,除了有大型的游戏工作室,还包括不少业界有名的手游工作室。

    再加上本身绝地求生本身就是EA与天河网络共同合作开发的游戏,凭借目前火热的程度,楚河相信EA肯定会抽调出足够的人手负责这个项目的。

    当然如果由EA方面负责一切的话,那么后续的盈利也是要给EA抽成大头的,不过对于如今的楚河而言,这些钱其实也没有多放在心里。

    对于楚河而言,钱够用就行,很佛系的心里。

    而在雷霆工作室中……

    “确定没有问题了么?”办公室里面,陈靖看了一眼时间朝着旁边的工作团队道。

    “确定,都已经全部检查过了,只等时间到了。”手下的人立刻回应道。

    “OK,准备好12点进行开服,不过不要全部开放通道,放一批卡一批,营造火爆的现象,饥渴营销。”陈靖开口说道。

    “没问题,老大我们有经验!”

    “官网的服务器爆满通知的新闻已经写好了,12点30的时候,就可以通过官方微博,跟官网发送了。”


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