第(2/3)页 就有足足58首。 “难不成,这宫崎瑛高在育碧学到的就是量大管饱吗?” 李景霖挑了挑眉。 虽然工作量不小,但心情还是很不错的。 之所以要给单机游戏制作配乐。 一来,是因为单机游戏其实有时候更容易成为一部艺术品。 而其次,便是这游戏发售时,不同的版本了。 大部分人选择的一般是普通版,或者说是标准版。 玩的喜欢了,便会入手DLC。 如果真的是特别喜欢,并且一看预告就爱上了,或是一些老粉,是很有可能购买数字豪华版的。 这样的豪华版,甚至可以包含数字版本的设定集,攻略,背景故事,角色设计手绘,以及游戏原声大碟的。 其中,这游戏原声音乐,能够为创作者本人带来极大的好处。 近些年来。 音乐界,对于游戏音乐也是越来越重视了。 甚至于很多奖项都开始增设游戏配乐的独立奖项。 随着游戏地位的提升,这代表了游戏音乐在整个广义上,也开始被定义为与“影”“视”配乐同级别的存在。 “接下来,就是全力搞《艾尔登法环》的内容了。” 李景霖从电脑中拉出了几个概念画稿,欣赏起来。 美术和音乐也许是共通的吧。 也许艺术家之间的惺惺相惜与欣赏也是共通的。 反正,在看到这些画稿时。 那种“美”的概念,实在是令人沉迷。 正如李景霖实在是很喜欢看这些画稿设计,和自己合作过的游戏制作人中,无论是《巫师3》,还是《英灵殿》和《艾尔登法环》. 这些游戏里负责美工的大佬们,也都很喜欢李景霖给出的配曲。 有一种认知,审美,以及想象力相互碰撞的通性。 “嗯?这个画风似乎稍微有些不太一样。” 在观看设计画稿的时候,李景霖挑了挑眉。 画稿依然十分优秀,但似乎并不是吉格尔的画风。 虽然看起来有些难以分辨。 但实际上,从构图的透视,再到线条的习惯上来说,有点不太一样。 “嗯?叶?居然是他?真厉害啊。” 看了一眼画稿下方的标识,李景霖注意到了。 叶是华夏人,目前担任吉格尔的助手,也同属于《艾尔登法环》的概念设计美工组。 当初,这个“叶”,可是黑魂系列的硬核玩家。 这波啊,这波属于是硬核追“梦”了。 “刚好,下个月有个会议,届时主创团队会进行一波会面,到时候见一见。” 李景霖笑了笑。 继续翻看着构图。 很快,又是一张构图吸引了李景霖的注意。 构图里有两个角色。 一个是具有感人文本,人畜无害,还会发光的灵魂水母。 另一个则是看上去就十分阴间的手指怪。 两人居然是同一个人设计的。 继续翻看此人的设计。 结晶人,卢恩熊. “.” 李景霖的脸色骤然一黑。 想起了当初在玩测试版的时候,在圣树大舞台被结晶人支配的恐惧。 而且,这个设计人,也是个国人大佬,姓肖。 “突然感觉,近些年来,国外游戏制作领域中,国人制作人员越来越多了啊。” 李景霖捏了捏下巴。 第(2/3)页