第(2/3)页 在高燃的段落上,都很难会有55秒如此之长。 这便是李景霖来了兴致的原因。 想要让音乐有对比,但又必须要带给观众们持续55秒之久的推背感。 放在音乐的创作上来看。 起码是乍看之下。 这是个矛盾的命题。 就好像老婆又想让你慢一点,又想让你使劲儿,或者想让你快一点,又想让伱轻点一般。 如果水平不够,那么配乐绝对会平平无奇。 但平平无奇,显然是郭导不可接受的。 因为。 这55秒的长镜头。 每秒钟的耗资。 起步三十万。 砸进去一千多万的镜头,音乐的要求自然是无比严格。 “所以.我才会说,这有难度的。” 李景霖详细的解释了一圈。 大家也都了然的点了点头。 毕竟,谁还不是个电影人呢? 电影人可能不懂音乐,但一定懂点配乐。 解释起来并不难。 “你别说,你这么一解释,我突然觉得,的确矛盾啊!” 沙译皱了皱眉。 “这就好像是又要有高低起伏,又要不断的上台阶。” “你说对了。” 李景霖嘿嘿一笑。 “在几何学上就有这个悖论,叫做彭罗斯台阶。” “你是一直向上走的,可是台阶却首尾相连。” “看起来,你是一直攀登,但实际上水平高度却是不变的。” “这个我知道!” 沙译眼前一亮。 “这不就是盗梦空间吗?” “对,就是那个。” 李景霖点点头。 “鬼吹灯里描述过的悬魂梯,也是这么个构造。” 众人顿时来了兴致。 也更为直观的感受到了作曲的难度。 “也就是说,你需要在音乐中,达成一个彭罗斯台阶式的作品?” 郭导皱眉思索起来。 “大概就是.音乐实际上是有起伏的,但又会给人保持不断向上的感觉?” “或者说,是错觉?” “嗯,差不多吧。” 李景霖点了点头。 实际上,在知道任务的同时,李景霖便已经做好架构了。 原理其实也很简单。 利用八度关系。 do,和高音do。 听感上是完全近似的,只会感觉高低不同。 而在不同乐器的穿插搭配下,不仅近似,还有可能混淆高低。 利用八度关系,以及不同乐器的同音穿插,来进行乐器的首尾连接。 就会形成看似音乐是不断攀升的,但实则音高是在八度范围内原地打转的质感。 形成听觉上的鬼打墙。 亦是音乐范畴内的“彭罗斯台阶”。 李景霖的确定,让众人感到一阵阵的惊奇。 错觉。 这听上去,甚至感觉就像是音乐上的幻术一般。 众所周知。 幻术,幻境。 玩这些东西的,无论是放在动漫,电影,还是,游戏里。 那基本全都是高智商的角色才能玩得动的。 起码也得是“精神”或者“智力”属性相当之高。 比方说《死神》里的蓝染,《火影》里的宇智波鼬,《家庭教师》里的六道骸 除了奇葩《JOJO》. 而想在音乐的制作里玩这一手. 实在是让人感到有些离谱。 第(2/3)页