第(2/3)页 又继续翻了翻页面,基本都是低级或者是一级二级的那种,没有出现更高级别的。 看样子,想要获得更好的设备与技能,还需要不断进行恐怖吓人方面的进行提升,才能开启更多商城区。 “算了算了,不能一口吃成大胖子,这事急不来。”夏宁倒不是很在乎那些更为高级的物品,对他而言,现在才只是恐怖之旅的开端,饭得一口口吃,加上体验馆才刚刚开业,先稳定发展才是最关键的。 收起商城,他又打开了每周随机任务。 比起用惊吓值交换商品,他更想通过完成任务换取奖品,至少不用花钱嘛。 “随机任务一:街边梦魇 任务说明:想要成为一名合格的恐怖者,要学会从生活当中学到吓人的技巧。 任务要求:一周时间内,吓到街边行走的一百个路人,成为人们口中的梦魇。 任务奖励:3500惊吓值,随机宝箱的抽取机会三次(有机会获得宝箱)。 随机任务二:初窥画门 任务说明:创作令人头皮发麻的画作,是恐怖者的必经之路。 任务要求:一周时间内,创作出一幅令百人以上感到害怕的画作。 任务奖励:2000惊吓值,青铜宝箱一枚,随机宝箱的抽取机会一次(有机会获得宝箱)。 随机任务三:打压同行 任务说明:要想将自家的恐怖产业做到如日中天,就必须消灭其他的敌人。 任务要求:一个月时间内,使同城内的一家同行店面倒闭。 任务奖励:5000惊吓值,白银宝箱一枚,随机宝箱的五连抽机会一次(大概率抽中宝箱)” 额... 看完所有任务,夏老板沉默了一会儿,他真的很想说一句: 任务呢,可以接地气,但不能接地府啊,这三个任务要求多多少少都有些反人类啊。 就拿第一个来说,完完全全就是在作死。 什么吓到街边一百个路人,系统难道不知道现在是法制社会吗? 别说吓到一百个人,就是一个人,自己估计就得被批评教育好几天。 还有第三个,打压同行,还是在一个月内。 第(2/3)页