第八十四章 改进版念力头盔-《外星代理人》
第(2/3)页
看起来是完全没有必要使用厂家的sdk库,杜克本来就没有怎么指望这个东西拿来就能够很好的使用,如果真是那样的话,这机会也轮不到他来抓住了,别人早就依靠这个东西发大财了,正经就是因为现在的产品效果差强人意,说明这个领域还充满着机会和希望。
因此杜克一点都没有气馁,相反越发有些兴奋起来,因为这次试用,证明了不管脑波耳机也好,脑波头盔也好,真的是可以读取脑波信息,虽然信号可能有较大的衰减,但是没有关系,杜克本来就没有打算拿出来一款可以洞察秋毫的超级产品,他只需要能够识别出来几十个简单的指令就足够了。
抛开厂家sdk的识别应用部分,杜克只调用了其中信号读取函数,移植来语音识别总特征模式识别部分,克里完成重新改写了整个脑波识别应用程序。
在新完成的应用程序下,通过杜克冥想测试,克里直接读取杜克思维信息同脑波耳机接收的信息特征进行匹配分析,经过了数千次冥想数据匹配对比,杜克终于成功地完成了三十个指令的调校工作。
也就是说,克里开发的新脑波识别应用程序,现在已经可以比较准确的识别出来三十个指令了,同原来的sdk那区区几个指令相比,无论是识别准确率还是数量都已经是一个巨大的进步。
“舒雅,好消息,晚上到这里来一下,有好东西给你试试。”杜克高兴地给舒雅发了一个短信过去。
然后杜克利用克里的战争游戏引擎中单人pk部分,开发出一个简单的对战pk程序,只不过这次的指令『操』作既不是通过键盘或游戏手柄,也不是语音,而是脑波头盔!
开发完游戏,杜克带上脑波头盔,进入游戏之中,他首先进入一个学习界面,这是将指令同脑海中信息建立联系的小程序,只要一边冥想某个指令,一边点击该指令按钮,经过一段时间的练习后,程序就会将该冥想脑波模式同指令结合起来。
经过大约半小时的学习,杜克进入了冥想测试程序,这次是先点击指令按钮,然后在大脑中冥想这个指令,如果程序识别出来的指令同先前点击的指令完全匹配,则证明程序已经准确记录下了使用者对于该指令的脑波特征,当测试准确度能够达到95%以上,使用者就算完成了指令的冥想学习。
同一般的游戏相比,这个步骤看起来有些繁琐,可是只要程序记录下来后,以后都不用再学习了。
因此比起普通游戏『操』作还要熟悉手指动作来,这个步骤也就不再那么让人生厌了,更重要的是能够用大脑直接指挥游戏,这是一种多么拉风的事情啊。
第(2/3)页