第(2/3)页 也不知道游戏什么时候刷新出有攻击技能的法术。 通过这次与食灵蛾群以及青鳞狼群的战斗,虽然最后取得了胜利,但他却深切地感觉到了自己师徒二人攻击手段单一的问题。 面板页面下方,多了个信任值抽奖画面。 画面简单粗暴,就是一行介绍性文字,和文字下面一个像钟面一样的大轮盘。 轮盘周围有一圈儿格子,每一个格子里都有不同的图标。 这些图标就代表抽奖所能得到的物品了。 轮盘内有大约60个格子。 不过其中绝大多数图标里面都写着“谢谢参与”几个字。 只有寥寥可数的六个图标,分别写着丹药、技能、装备、武器、符咒、信息。 介绍性文字内写着: 每消耗一点信任值,或增加一点依赖值,或增加一点疲惫值,均可获得一次抽奖机会。 所抽中奖品类型,均为该类型下宿主当前所需。 这介绍内容颇有信息量啊。 信任值会被抽奖给消耗掉,而依赖值和疲惫值,却会被抽奖给增加数量。 他原本对依赖值的作用有点迷糊。 不知道游戏设置这玩意儿有啥作用。 依赖值增加会有什么好处。 现在可明白了,至少用处之一,就是拿来抽奖用的。 而且依赖值增长,应该是没好处的负面数值。 想来也是。 要是苏秀儿时时事事都十分依赖自己,确实对她的成长没什么好处。 话又说回来,抽奖这东西,很容易上瘾的。 再仔细研究了一下奖品,他又兴奋起来。 类型很齐全,而且介绍里可都说了,都是现在自己所需要的东西。 研究完,对抽奖规则总算了解清楚了。突然手机屏幕上游戏对话框刷新出来: 【系统提示:宿主可以自由选择任意一门数值,以意念下达指令执行抽奖。】 【使用方法为:集中注意力,意识默念“消耗xxx数值抽奖x次”。请问是否现在抽奖】 林陌的意识停留在抽奖轮盘上。 那就抽呗。最好给我抽出来个炼丹炉。不然就只能直接和乖徒儿一起生吃仙花了。 他脑子里意念一动,默念“消耗信任值抽奖一次”。 第(2/3)页