第(3/3)页 下午,羽生秀树又携双美同行,一位退隐天后,一位当红偶像。 这新闻稍微搭配一下,就不愁观众不喜欢。 在观众的欢呼和媒体的闪光灯中,羽生秀树大大方方的坐在他的位置上。 至于身边跟着的中森明菜和小妖精被一起拍到,他完全不在乎。 有空了,心情好了,解释一句商业合作。 没空了,懒得解释了,媒体爱怎么说就怎么说。 反正他花花公子的人设已经深入人心,他自己更是从未掩饰过,所以早就不在意这方面的舆论了。 而且比起关心媒体,他还不如多关心现场的其他人。 比如在他出现后,就主动和他打招呼的厂商们。 又比如他坐下后,不远处向他点头示意,他也同样微微颔首回礼的世嘉社长,中山隼雄。 若非场合实在有些不合适,羽生秀树都想亲自和世嘉谈谈,帮中山隼雄出点歪主意呢。 毕竟作为看热闹的人,自然是希望热闹越大越好了。 而羽生秀树坐下还没多久,现场灯光就开始变得暗淡起来。 下午的媒体发布会要开始了。 主持人随即上台,做完开场后,便介绍索尼社长久夛良木健出场。 比起精灵娱乐出场时的喧嚣沸腾,在电子游戏领域毫无建树的索尼互动娱乐,出场后的反响就只能用冷清来形容了。 除了媒体和厂商代表礼貌性的鼓掌以外,观众基本上都只是“冷眼观看”。 面对这种情况,久夛良木健自然早已预料到了。 可本以为做好心理准备的他,在看到鼓掌的人中,还有羽生秀树率领的精灵娱乐高层后,脸色还是不可避免的出现了变化。 而羽生秀树在捕捉到这个变化后,立刻略显意兴阑珊的说了句,“如此心态,还真是位不合格的对手呢。” 旁边的岩田聪闻言,小声道,“再看看,或许会有惊喜。” 然后,他们便看着久夛良木健在一通慷慨激昂,却没造成任何反响的发言后,向所有人展示了索尼联合任天堂打造的三十二位主机。 不出预料,拥有强悍技术研发能力,以及海量专利的索尼,和另一个时空一样,新主机采用CD作为游戏存储媒介的同时,也支持3D游戏的运行。 但问题是,在精灵娱乐已经先一步宣布三十二位3D主机的情况下,索尼推出新主机的震撼性被大大的削弱了。 甚至可以说,基本没有任何震撼可言。 因为除了CD游戏盘,支持3D游戏以外,无论是主机配置性能,还是外观设计,又或是老旧的手柄造型,都和精灵娱乐有着明显的差距。 所以岩田聪所说的“惊喜”,在羽生秀树这里根本不存在。 不对…… 其实索尼还是有让羽生秀树感到“惊喜”的东西。 那就是索尼这台主机的命名。 羽生秀树一直很期待,在他抢了“PS”这个名字之后,索尼会给新主机起一个什么名字。 而现在,他总算是知道了。 或许是因为与任天堂合作的原因,索尼为他们初入电子游戏市场的主机,在欧美市场的命名为,“X·Entertainment System”。 简称就是“X·ES”主机。 按照久夛良木健的解释,这个主机的命名由来并不复杂。 几年前,任天堂FC主机登陆欧美市场的时候,便取名为“Nint 第(3/3)页