第181章 生命之树-《网游:我成了哥布林杀手》
            
            
            
                
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    躲开攻击前,艾伦确信自己躲不开。
    为击伤袋鼠,他出剑的力道大,没法收住动作。
    不过也没太过担心。
    如今是晚上,伤害减免能有20%-30%,索性硬抗。
    突然间,他身子不受控制般,扭动起来,巧妙躲开小袋鼠的攻击。
    我这算是触发闪避了吗?
    艾伦退到陷阱边缘处,警惕看着欲伺机而动的鼠怪们。
    按照游戏设定,伤害减免、闪避率、幸运值是最难获取的三项属性。
    其次再是暴击率、吸血、穿透等效果。
    闪避率有点无解,可完美规避伤害。
    艾伦前世将闪避率叠加到近20%,奠定了他成为猎人高玩的基础。
    当初是玩家,触发时,只会在血条上方显示MISS的提示,身体没有进行相应的动作。
    艾伦确信若完成刚才的动作,保准要闪到腰,事实却一点事都没有。
    容不得他多想,袋鼠重新发动攻势,直扑他而来。
    格斗袋鼠(白银BOSS)
    等级44
    HP:10000/10000(+78%)
    MP:1200/1600
    攻击:406-433
    防御:123
    速度:40
    格斗小袋鼠(白银BOSS)
    等级41
    HP:8000/8000(+100%)
    MP:1800/1800
    攻击:444-488
    防御:70
    速度:36
    (备注,当小袋鼠的生命值降到一半以下,袋鼠妈妈全属性会翻倍,千万别搞错了击杀顺序。)
    侦测
    到两BOSS的属性,艾伦沉默了。
    袋鼠严格意义上并不是魔物。
    它们既然能生存在地下二层,肯定不凡。
    就算杀了它们,也没有经验可拿,艾伦不愿跟它们死磕,将它们击退走即可。
    唰唰——
    两道剑芒闪过。
    格斗袋鼠怎么过来的,就怎么回去,撞开好几只倒霉的巨鼠。
    原来,巨鼠内部也有斗争。
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