第(2/3)页 玩。 实际上,什么工作之类的,那都是借口。 虽然是陪徒弟来比赛,也有着自己的工作。 但还是得陪女朋友出门玩一圈,不然就太可惜了。 两位徒弟以为李景霖真的是去工作了。 但殊不知。 李景霖出门一个左转,直接就和洛诗瑶踏上了法兰西游玩的道路。 一直玩了三天。 才终于回到育碧,开始工作。 此时,归纳表早已做完,一些零碎任务的简单配乐,也不需要李景霖自己亲自做,只需要把关即可。 在审了一圈碎片化的乐段配乐,给出了一些修改建议,挑选了几个最优秀的之后。 李景霖便开始了下一步的动作。 除了自己的工作外。 李景霖也完全没忘,自己是来带娃.带学生的。 这几天过去。 几人已经将李景霖之前教的东西消化完毕,并且实操了几天,有了不小的感受与进步,也逐渐熟络起来。 所以,也是时候将这些人的培养向前推一推了。 这次要给这几位学生们讲的一些思路,是关于boss战的一些配乐书写。 召集了克里斯一众后,李景霖开始讲述起来。 “在利用一些简单的碎片化配乐需求,作为你们练手的同时,我也得给你们讲一讲深入的东西。” “关于boss战音乐的一些常见书写特质,你们需要认真听一下。” 克里斯几人点了点头。 心里也在提前的猜想boss战的音乐需要什么样的思路去制作。 在李景霖之前的教导中。 克里斯也差不多知道该怎么去做了。 无论是加强情绪引导,削弱存在感,亦或是需要加强存在感克里斯几人都觉得,自己应该可以跟着需求,做出合适的配乐。 起码克里斯是这么以为的。 但很快,李景霖的话,便让几人瞪大眼睛,原地疑惑起来。 “是的,你们还需要知道,配乐这玩意,还需要考虑到boss设计时,读指令的模式。” “啊?” 几人顿时懵了。 完全没有想过还有这档子事。 毕竟,从普通作曲专业,来到这十分具有针对性的游戏配乐。 虽然都是作曲。 但还真就等于是不同的专业了。 学理论物理的。 但毕业找的工作是应用物理。 等同于半个跨行业。 有时候,的确有点难蚌。 “实际上,boss战的很多音乐,和你们看到的原声专辑中是不一样的,原声专辑的制作,是为了形成一个标准格式的曲子,而boss战的音乐,有时候却需要明白什么是读指令。” “读指令?” 有人直接发出了疑惑。 “是的。” 李景霖点了点头。 “很多游戏设计boss的时候,都是有其内在的一套指令逻辑在里面的,你需要明白boss行动的指令是一个什么样的逻辑。” 毕竟。 配乐配乐的,就是为了配合什么东西进行情绪渲染的。 相比于影视剧动漫完全线性的配乐方式来说。 游戏配乐尤其是这种时间差异性极高的游戏来说。 想配合的好。 那身为作曲家,自己首先就要对游戏有着十分详细的认知。 你可以不会做游戏,但你要懂这些游戏是怎么制作出来的,是通过什么手段,去与玩家进行交互的。 第(2/3)页